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1/16决赛。
相较于淘汰赛的赛制,又做出了相应的升级。
首先是原有的单人赛取消,改为拥有两场单打对战,一场双打对战的常规赛,取胜一小场积2分,共计6分。
值得一提的是,单打对战从先前单人赛的3V3对战形式,改为了大赛的6V6对战。
其次,预备组赛区的擂台赛机制,也像正式组赛区靠拢,改为六人参与对战,对战形式依旧为1V1对战,共计6分。
最后的团体赛,则并无改变。
之所以这般改动,也是为了让整支参赛队伍十名选手,无论是主力队员,还是替补队员全都能够参与到比赛之中。
而不再像之前的排位赛与淘汰赛那般,一直由主力队员出战,所谓的替补队员,只能坐冷板凳。
事实上,“精灵学府大赛”正赛的相关内容与改变,均已在赛前公示。
这也是为何,世界联盟与赛事方�
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